Modelado digital

Modelado digital

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441532113
Any d'edició:
Matèria
INFORM?TICA
ISBN:
978-84-415-3211-3
Pàgines:
352
idioma:
CASTELLANO
Ample:
185
Alt:
240
Disponibilitat:
No disponible
Col·lecció:
ESPACIO DE DISEñO

Descompte:

-5%

Abans:

49,00 €

Després:

46,55 €
IVA inclòs

El modelado profesional es el fundamento de todos los aspectos de la producción tridimensional, indispensable para el éxito de cualquier proyecto gráfico 3D. Modelar implica mucho más que empujar puntos por el espacio virtual, modelar en 3D es crear todo un mundo conceptual en  tres dimensiones. Adoptando una posición neutral en lo que al software se refiere, esta obra desbroza un talento que va más allá de las aplicaciones. Adquiera  habilidades y aprenda los conceptos esenciales que se pueden aplicar a cualquier modelo en la industria, utilizando software como 3ds Max, LightWave 3D, Maya, Modo, Silo, XSI, ZBrush y otros programas esenciales. Es evidente que Vaughan tiene cosas que decir y se vale de su experiencia para ofrecer a modeladores, animadores, artistas de texturas y directores técnicos una valiosísima información para sus proyectos. En resumidas cuentas, si trabaja en 3D, este es un libro imprescindible. El DVD que se adjunta incluye más de seis horas de vídeos formativos en inglés y material de ayuda para algunos de los temas que vamos a cubrir.PROLOGO CAPITULO UNO.INTRODUCCION AL MODELADO ¿Qué es el modelado digital? ¿Quién puede convertirse en un modelador digital profesional? ¿Quién debería leer este libro? ¿Qué puede esperar de este libro? Lo que debería saber Lo que necesitará RAM Velocidad de la CPU y número de núcleos La tarjeta gráfica y la CPU Dos monitores Acerca del software Requisitos de software Software 3D Software 2D Qué hay en el disco Una última palabra: cambie su forma de pensar CAPITULO DOS.COMPRENDER EL PAPEL DEL MODELADOR El proceso de producción: las diferentes fases Fase 1: Preproducción La historia Diseño visual Storyboard Audio: grabación de voces de referencia Animáticas Audio: Grabación de voz Fase 2: Producción El modelado Rigging Creación de escenarios Texturizar Animación Efectos Iluminación Render Fase 3: Postproducción Composición Audio Edición y entrega final Evolución de los procesos de producción El departamento de arte virtual (DAV) El departamento estéreo CAPITULO TRES.PREPARARSE PARA MODELAR Las herramientas de un modelador digital Referencia Observación Resolución de problemas Reunir material de referencia Referencias físicas Una cámara digital Cinta métrica Cuaderno de bocetos Referencia digital Referencia impresa Películas de referencia Material con derechos de autor Referencias que deberá evitar Preparar el material de referencia Escaneado o transferencia Ajustar el color y los niveles Rotar, cambiar el tamaño y recortar Composición Cambie el nombre y organice CAPITULO CUATRO.LOS CONCEPTOS BASICOS DE UN MODELO DIGITAL La anatomía de un modelo Puntos Mapas de vértices Bordes Modelos poligonales NURBS Superficies de subdivisión Clasificación de los modelos: orgánicos y de superficie dura Derivada de la producción Derivada de sus atributos Derivados de su construcción Evaluación de la clasificación de los modelos Estilos de modelos Fotorrealistas Ficticios Elegir un estilo CAPITULO CINCO.METODOS DEL MODELADO DIGITAL Construcción Punto por punto Prolongación de bordes Modelado de primitivos Modelado de cubos Modelado por parches Escultura digital Escaneado 3D Modelar con texturas y herramientas de animación Desplazamiento de textura Huesos Dinámicas La importancia de mezclar métodos CAPITULO SEIS.PRACTICAS PROFESIONALES DE MODELADO Convenciones de nomenclatura y estructura de directorios Directorio de contenido Convenciones de nomenclatura No se desespere. Organícese Modelados limpios Recuento de polígonos Topología Preparar un modelo para producción Preparación general de la producción Posición/Rotación Preparación de la textura Preparación para el rigging CAPITULO SIETE.MODELADO POLIGONAL Modelar un texto poligonal 3D Vectores e imágenes rasterizadas Comencemos Crear la malla base 2D De 2D a 3D Microbiselados, biseles y relieves Limpieza Modelar un objeto poligonal 3D con costuras Comencemos Algo de limpieza Conceptos básicos del diseño Fases finales ¡¡¡Goooooool!!! CAPITULO OCHO.MODELADO POR SUBDIVISION DE SUPERFICIES Modelar texto 3D con SubD Comencemos Añadir bordes de apoyo Parchear polígonos Añadir profundidad Añadir detalle Modelar un objeto SubD Referencia Comencemos Crear el muelle de metal CAP

Matèria a Llibreria Bellart

  • Analítica de datos con Python para marketing digital -5%
    Titulo del libro
    Analítica de datos con Python para marketing digital
    Ruiz Díez, Joseba
    Anaya multimedia
    Queremos que las personas que se dedican al marketing digital aprendan  lo que se están perdiendo por no saber...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias)

    30,95 €29,40 €

  • Revit architecture 2012 -5%
    Titulo del libro
    Revit architecture 2012
    Chanes, Milton
    Anaya multimedia
    Autodesk Revit Architecture, va ganando adeptos año tras año, consolidándose entre los usuarios CAD que quie...
    No disponible

    32,30 €30,69 €

  • La magia del iPhone y el iPad -5%
    Titulo del libro
    La magia del iPhone y el iPad
    Rich, Jason R.
    Anaya multimedia
    Al ritmo actual de la tecnología, en un intervalo muy corto de tiempo,  pueden tener lugar acontecimientos mar...
    No disponible

    29,95 €28,45 €

  • Windows 7. Guida completa all'uso. Bible -5%
    Titulo del libro
    Windows 7. Guida completa all'uso. Bible
    Paolo, Poli
    Hoepli
    No disponible

    20,81 €19,77 €

  • La revolución de la impresión 3D -5%
    Titulo del libro
    La revolución de la impresión 3D
    Lipson, Hod
    Anaya multimedia
    Un viaje fascinante e imaginativo que explora cómo las tecnologías de impresión 3D pueden cambiar nuestras v...
    No disponible

    40,50 €38,48 €

Anaya multimedia a Llibreria Bellart

  • Access 2007. Programación con VBA -5%
    Titulo del libro
    Access 2007. Programación con VBA
    Feddema, Helen
    Anaya multimedia
    Millones de personas en el mundo utilizan Microsoft Access, pero son muy pocas las que aprovechan todo el poder...
    No disponible

    54,50 €51,78 €

  • Diseño y desarrollo de blogs -5%
    Titulo del libro
    Diseño y desarrollo de blogs
    Budd, Andy;Collison, Simon;Davis, Chris;Heilemann, Michael;Oxton, John;Powers, David;Rutter, Richard;Sherry, Phil
    Anaya multimedia
    Hoy en día, los blogs se han convertido en algo común y al alcance de todos. Cada vez hay más sitios gratuit...
    No disponible

    29,50 €28,03 €

  • El programador pragmático. Edición especial -5%
    Titulo del libro
    El programador pragmático. Edición especial
    Thomas, David
    Anaya multimedia
    El programador pragmático es uno de esos raros casos de libros técnicos que se leen, se releen y se vuelven a...
    DISPONIBLE (Lliurament en 1-2 dias)

    40,90 €38,86 €

  • Diccionario de términos informáticos e internet. Edición 2007 -5%
    Titulo del libro
    Diccionario de términos informáticos e internet. Edición 2007
    Alarcón Álvarez, Enrique de
    Anaya multimedia
    La introducción de nuevas tecnologías digitales y la nueva sociedad de  la información han generado un unive...
    No disponible

    15,20 €14,44 €

  • Introducción a la informática. Edición 2012 -5%
    Titulo del libro
    Introducción a la informática. Edición 2012
    Martos Rubio, Ana
    Anaya multimedia
    Sin duda, usted se ha dado cuenta de que la informática ya forma parte  de nuestra vida diaria. Se encuentra c...
    No disponible

    10,50 €9,98 €